Í fyrsta lagi er grájafnvægi, samkvæmt kenningum og framleiðslureynslu, er erfiðasti liturinn til að stjórna prentun grájafnvægi. Grájafnvægi er undir ákveðnum prenthæfileika, gulur, magenta, grænn þriggja aðal litaplata frá ljósu til djúps í samræmi við ákveðinn punktahlutfallssamsetningu yfirprentunar til að fá mismunandi birtustig á litarefni (hvítt, ljósgrátt, grátt, dökkgrátt, svart), það er að segja, til að fá sjónlausan, hlutlausan gráan lit, þá eru margir þættir sem hafa áhrif á hann, prentun á blekmagni, pappír, fullur plötustyrkur, punktaflatarmál, yfirprentun og skjálínunúmer. Mun hafa ótal áhrif á grájafnvægið, sem er mest prófsteinn á yfirprentunarnákvæmni vélarinnar og færnistig stjórnandans.
Þessu fylgir samsetning nokkurra litatala, sérstaklega meira en 70% af útsölustöðum. Nánar tiltekið, dökkbrúnt, brúnt, dökkgrænt (slétt möskva, inniheldur blátt 70), dökkblátt, fjólublár blátt osfrv. Erfitt er að finna jafnvægi á prentvélinni vegna litamunar, svo það er erfitt að prenta liti.
Það sem er næst erfiðast að prenta er fjögurra lita yfirborð tómra orða. Of margar marglitar fjöllínur fínar, mjög lítil orðsending er erfitt að prenta, pappírstennur vélarinnar eru mjög miklar kröfur. Þetta er líka algengara vandamál, þannig að forprenthönnuður verður að athuga svarta textann í útgáfuskránni áður en útgangur, sérstaklega smáa letrið, er ekki aðeins á svörtu útgáfunni og ætti ekki að birtast í hinni þriggja lita útgáfunni. Ef það birtist munu gæði prentaðrar vöru minnka til muna og þegar RGB grafík er breytt í CMYK grafík verður svarti textinn örugglega fjögurra litur svartur. Nema annað sé tekið fram verður að meðhöndla það.
Í endanlegri prentun, almenna fulla diskinn af hlutum, blettlitur fullur diskur eða stærra svæði, andhvítir stafir, sama lógó og sama litablokk, er yfirleitt erfitt að fylgja litnum, auðvelt að framleiða litamun, draugur, óhreint, rispað fyrirbæri.







